BRINK, trailer. Bavez...

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BRINK, trailer. Bavez...

Message par Wanda_Le_Pervers le Sam 13 Mar - 16:44



BRINK est prévu pour le troisième trimestre 2010 sur PS3, Xbox 360 et PC.



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Re: BRINK, trailer. Bavez...

Message par son of Cthulhu le Sam 13 Mar - 19:33

j' aime bien ces graphismes me rappelant ceux de time splitter dans le temps. (mode vieux d' la vieille)

La construction de la vidéo est ultra classique, demonstration des personnages à la chaine, ceux ci restant toujours tres classiques (on remarque l' assassin (!), la brutasse, le blindé, M. Snipe, le troufion ...)
Mais j' ai quand meme un faible pour le yamakasi rasta^^

La vrai particularité de ce FPS viendrai apparament de son gameplay, qui se rapprocherai d' un Mirror's edge. Cela permetra au joueur d' effectuer des cascades particulierements plaisantes et stylées au beau milieu de la bataille.

Bon concept, reste à le voir en action (le peu de video de gameplay tournant sur le net ne montre à mon avis pas les vrais points forts du jeu, alors soyons patient^^)

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Re: BRINK, trailer. Bavez...

Message par Wanda_Le_Pervers le Sam 13 Mar - 21:25

Bah perso j'ai vu pas mal de vidéos de gameplay, et c'est super attrayant.
J'adore cette vidéo putain... et le design des perso me fait kiffer (un peu cartoon)
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Re: BRINK, trailer. Bavez...

Message par son of Cthulhu le Dim 14 Mar - 14:41

le coté "ghetto de ferraille" est pas mal non plus. Apparament le jeu va jouer avec le contraste entre les deux environnements taudis/cité luxuriante, comme nous le suggere la ville lumiere à l' horizon à la fin de la video...
Le jeu à interet à nous donner du lourd, parce qu' avec un trailer comme ça ...

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Re: BRINK, trailer. Bavez...

Message par Wanda_Le_Pervers le Dim 14 Mar - 15:23

Ouais grave, je l'ai mater en rentrant de chez Remy, j'étais donc...en extase, si tu vois ce que je veux dire ^^
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Re: BRINK, trailer. Bavez...

Message par son of Cthulhu le Dim 14 Mar - 15:53

haha^^ ouai, ça décuple les sens, donc là t' a du kiffer veugra.
ça donne envi de sauter partout ...

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