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[Animal] Explosion sphère

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[Animal] Explosion sphère Empty [Animal] Explosion sphère

Message par Animal Dim 27 Déc - 1:40

A partir d'une photo de moi pris aux USA. Je voudrais rendre une impression d'explosion de la sphère. Qu'on ai l'impression que les débris vont sortir de l'écran.


Voici l'image de base :
[Animal] Explosion sphère Dsc0240bm

Voici ce que j'ai déjà réalisé :
[Animal] Explosion sphère Explosionmodifi1
-baisse de saturation
-accentuation des contrastes
-floutage de l'arrière plan
-onde de choque sur le sol
-éclats de la sphère + ombre
-petits éclats qui volent

Je ne suis pas tout a fait satisfait de l'effet sphère, je n'arrive pas à lui donné de profondeur. Je pensais à mettre un débris derrière moi. Et peut etre rajouté une onde de choque, comme un souffle d'explosion.
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Message par Genesis 3 Dim 27 Déc - 1:59

Arf enfaite le probléme c'est que si on reconstitu le truc avec les débris je pense pas que ça donne une sphére. La texture de la sphére c'est pas top, )question de goût) puis les débris noirs j'aime pas trop (trop gros et pas en concordances avec le tourbillon au sol). Aprés j'aurais gardé les couleurs normales notamment celle des sapins, à part vraiment si tu veux accentuer le cotés chaos du paysage.

Si besoin d'aide je suis là, au niveau photoshop Wink
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Message par Animal Dim 27 Déc - 2:01

Pour les débris, j'ai dabord créer une sphère et je l'ai découpé pour faire les débris. Mais en les écartant on vois plus trop le truc c'est vrai.

Je pense que je vais recommencé en utilisant plutot les brush Wink
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Message par Genesis 3 Dim 27 Déc - 2:04

Ah je voulais aussi rajouter un truc, opaque ça peut rendre bien aussi. Les brush? Au pire tu peux faire la sphére toi même, métalique ou autre.
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Message par Animal Dim 27 Déc - 2:09

Opaque ?
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Message par Genesis 3 Dim 27 Déc - 2:16

Ben pas transparent, avec opacité à 100%
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Message par Animal Dim 27 Déc - 2:19

Ouai ca red un peu mieux mais la texture de la sphère devient moche.
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Message par Genesis 3 Dim 27 Déc - 2:21

Rend la belle ^^
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Message par Animal Dim 27 Déc - 2:28

T'inquiète poulette je gère :p
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Message par Genesis 3 Dim 27 Déc - 2:30

Ta intéret!
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Message par Slabre Lun 28 Déc - 0:22

Effectivement tes débris manquent de 'sphérisation' ^^
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Message par Unisex Lun 28 Déc - 14:37

Ce qui me choque la plus c'est la transparence des débris, l'opacité serait meilleure, comme dit Genesis 3
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Message par Genesis 3 Dim 7 Fév - 16:35

Au faite, tu en est ou?
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Message par .Dr3amr Dim 7 Fév - 22:54

Salut,

Je suis de l'avis de mes prédécesseurs, la transparence de la sphère ne rend pas super.

Sinon, pour rajouter plus d'intensité à la scène tu pourrais rajouter des légers flous directionnels sur tes morceaux de sphère car là ils semble trop statique, charge toi de les rendre plus dynamique.
Ensuite, je pense que tu devrais enlever certains des débris qui sont par dessus le personnage, car là il y en a trop, ça fait un peu caca ^^
Le fond est beaucoup trop flou, on dirait que tu as mis un flou gaussien, je me trompe ? Le flou gaussien est trop fort et déteriore trop la qualité, essaye de passer par un flou de l'objectif (ça c'est un conseil approximatif, jsuis pas sur de moi ^^)
Peut être rendre certains morceaux plus net que d'autres (mais pas trop), pour accentuer non seulement le focal, mais aussi la profondeur.
Sinon, si tu veux renforcer le côté destructeur de la boule, tu pourrais opter pour des teintes orangé/noir, hésite pas à assombrir la scène mais en surveillant le constraste du tout (parce que quand on assombrit on a parfois tendant à tomber dans une scene trop contrasté ou trop saturé, à toi de gérer les réglages ^^)

Enfin voilà tout pour l'instant, bonne continuation =)

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Message par Animal Dim 14 Fév - 0:52

Merci pour les conseilles les potos Wink
Là je n'ai pas eu trop le temps de m'y remettre Embarassed
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